, SVT Barn
Kausi 1, Jakso 9. Siffran 9. Satsumas avskyr att förlora i spelet memory. Tur att Fiolin har ögonen med sig.
Tulevat lähetykset Edelliset lähetykset
- · SVT Barn
K1, J9: Kausi 1, Jakso 9. Siffran 9. Satsumas avskyr att förlora i spelet memory. Tur att Fiolin har ögonen med sig.
- · SVT Barn
K1, J8: Kausi 1, Jakso 8. Siffran 8. Djurisdetektiverna går på 8-jakt, men det är inte så lätt som de först tror.
- · SVT Barn
K1, J10: Kausi 1, Jakso 10. Siffran 0. Fiolin är ingen vanlig trollkarl - utan en nollkarl.
- · SVT Barn
K1, J9: Kausi 1, Jakso 9. Siffran 9. Satsumas avskyr att förlora i spelet memory. Tur att Fiolin har ögonen med sig.
- · SVT Barn
K1, J10: Kausi 1, Jakso 10. Siffran 0. Fiolin är ingen vanlig trollkarl - utan en nollkarl.
- · SVT Barn
K1, J7: Kausi 1, Jakso 7. Siffran 7. Lonnie har ordnat 7-kamp men Ull, Satsumas och Fiolin missförstår helt.
- · SVT Barn
K1, J8: Kausi 1, Jakso 8. Siffran 8. Djurisdetektiverna går på 8-jakt, men det är inte så lätt som de först tror.
- · SVT Barn
K1, J6: Kausi 1, Jakso 6. Siffran 6. Fiolin kommer på ett smart knep för att slå fler sexor.
- · SVT Barn
K1, J7: Kausi 1, Jakso 7. Siffran 7. Lonnie har ordnat 7-kamp men Ull, Satsumas och Fiolin missförstår helt.
- · SVT Barn
K1, J5: Kausi 1, Jakso 5. Siffran 5. Ull, Satsumas och Fiolin behöver vara fem för att kunna segla. Men varför?
- · SVT Barn
K1, J6: Kausi 1, Jakso 6. Siffran 6. Fiolin kommer på ett smart knep för att slå fler sexor.
- · SVT Barn
K1, J4: Kausi 1, Jakso 4. Siffran 4. Kan en fyrklöver vända Satsumas otursdag?
- · SVT Barn
K1, J5: Kausi 1, Jakso 5. Siffran 5. Ull, Satsumas och Fiolin behöver vara fem för att kunna segla. Men varför?
- · SVT Barn
K1, J3: Kausi 1, Jakso 3. Siffran 3. På ett trevligt trefika måste man ju vara tre.
- · SVT Barn
K1, J4: Kausi 1, Jakso 4. Siffran 4. Kan en fyrklöver vända Satsumas otursdag?
📺 Iltapulun TV-visa
Visa alkaa mainoksen jälkeen.